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忧虑
画面描述
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一、视觉基调 1. 采用低饱和青蓝色为主色调色号:#2E5266 2. 高光部分点缀月光银#E8EDF1与雾紫#B2A8CC 3. 暗部保留0.05-0.1尼特微光营造夜视真实感 二、场景构建 1. 环境要素: - 双层景深布局:前景银杏落叶运动速度0.5m/s),中景人物主体背景虚化光斑 - 动态光源矩阵:间隔7米的复古路灯色温2200K),配合0.2勒克斯月光 - 空气介质:使用干冰机制造15cm贴地薄雾密度0.3kg/m³ 2. 人物设定: - 服装:真丝材质长裙摩擦系数0.3),应用Cloth模拟系统实现0.7m/s风速下的流体运动 - 发丝动态:启用HairWorks物理引擎设置发长1.2m飘动幅度120° - 微表情系统:启用FACS编码配置AU4眉间纹+AU15嘴角下垂的复合表情 三、运镜方案 1. 开场:120mm长焦镜头f/2.8光圈焦点从银杏叶转移到人物侧脸转换时长8s 2. 跟随镜头:Steadicam环绕拍摄半径3m角速度15°/s保持人物在黄金分割位 3. 情绪特写:35mm镜头推进从全景到眼部特写虹膜反射月光高光点直径2px 四、光影特效 1. 体积光渲染: - 光线步进次数:128次 - 散射相位函数g值:0.76强烈前向散射 - 密度噪声:启用Worley噪声缩放系数0.5 2. 交互照明: - 脚步触发涟漪光波振幅3cm波长15cm - 发丝尖端粒子效果每帧发射2粒子寿命1.2s - 服装边缘光宽度2px强度0.7尼特 五、后期处理流程 1. 色彩分级: - 建立LUT时保留5%的709色域溢出 - 阴影区添加0.1%的胶片颗粒35mm柯达5207模拟 - 高光压缩曲线:设置knee点90%斜率0.45 2. 动态模糊: - 根据物体速度计算快门角度180°基准 - 运动矢量精度提升至1/32像素 - 启用次帧运动采样8x 3. 音效设计: - 环境底噪:-36dB的都市白噪声 - 脚步混响:衰减时间1.8s早期反射声60ms - 添加8kHz频段的微风高频增强Q=1.2+3dB
创作信息
模型主题通用模型 (通用FL)
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画面尺寸1:1
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2025-02-06 11:41
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